运筹与管理 ›› 2025, Vol. 34 ›› Issue (4): 148-155.DOI: 10.12005/orms.2025.0123
李佳, 薛凯文, 赵建国
LI Jia, XUE Kaiwen, ZHAO Jianguo
摘要: 如何适度监管网络游戏的发行与运营,调试行业发展与公共利益的平衡是网络游戏监管模式调整亟待破解的难点。本文通过构建监管部门和网络游戏厂商在游戏发行审批和运营两阶段的演化博弈模型,围绕监管部门强、弱监管策略选择,分析博弈系统的演化均衡解;通过博弈的动态优化推演分析二者在游戏发行和运营阶段的行为转化过程,得出监管模式的最优调整路径。研究发现:在当前游戏审批模式下,监管部门无论采取哪种审批策略,游戏厂商均会因发行成本和未发行造成沉没成本的减少而选择违规发行游戏;在游戏运营阶段,监管部门监管意愿与处罚力度和社会效益正相关。基于此,本文从优化游戏准入制度,建立游戏分级制度和促进形成多元监管主体三方面提出相应建议,为促进我国网络游戏产业稳定向好发展提供更多理论支撑和政策启示。
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